SITREP:
Hellanmaa har varit lugnt länge sedan SSG var där och slog ner upprepade kupper och inbördeskrig. Ingen hade dock kunnat tro att den lilla provinsen återigen skulle drabbas av konflikt. Denna gång är det CSAT som valt att försöka slå klorna i landområdet, sedan värdefulla naturresurser har hittats i området.
Det lokala styret kontaktade oss och bad och förnyad hjälp. Självklart ställde vi upp, och har därför tagit oss till ett välbekant område för att slå mot fienden och driva ut dem ur området.
INTREP:
Fienden är relativt välutrustad. Modern materiel, många bepansrade fordon och högkvalitativt luftvärn finns på plats. Fienden har också grävt ner sig och etablerat ett antal platser med gott skydd mot verkan.
Luftvärnssystemet är dock inte fullt driftsatt ännu. Om ni slår mot detta innan det hinner aktiveras så kommer eget flyg kunna verka hyffast ostörda i området.
Vi vet att fienden har etablerat ett radionätverk, men vi vet inte platserna de befinner sig på. På luftvärnsplatsen finns troligtvis frekvenserna som fienden använder för att kommunicera. Ni har tilldelats ett antal radiopejlar som kan användas för att hitta dessa platser när vi fått reda på frekvenserna.
PRIMÄRA MÅL:
- Slå ut luftvärnsplatsen markerad på er karta
- Hitta underrättelser om var fienden har sina övriga platser
- Slå ut fiendens förmåga att fortsätta ockupationen
TID OCH VÄDER:
Mitt på dagen.
Halvklart väder, eventuellt snöfall framåt kvällen.
MATERIEL:
Humvees
Blackhawk, Huey, Chinook och Littlebird för VL
Standard för TL
SPELTEKNISKT
NL har inte sin RAVEN-drönare utan har ett antal Vanilla-drönare istället. En ny mod gör att dessa inte skjuts ner direkt så länge NL håller en lite högre höjd. Om NL inte kör "Turret Enhanced" redan så rekommenderas den valfria moden starkt.
En annan ny mod gör att Spectrum Device från Contact fungerar igen. Olika antenner har olika frekvensband, och den ger endast riktning.
En snabb lektion i krysspejling:
Ta ut en bäring till signalen. Dra ett streck på kartan.
Förflytta dig en bra bit alternativt samverka med en annan person och ta ut en ny bäring från den platsen. Dra ett nytt streck på kartan. I den bästa av världar är den andra pejlingen exakt 90 grader från målet.
Där strecken möts finns signalkällan. Dock finns det alltid en felmarginal, varför strecket bör ses mer som en triangel.
Två pejlingar skulle alltså kunna se ut så här:

Området där de två pejlingarna möts är Littlö. Alltså är signalkällan någonstans på denna ö. Ju närmre du kommer, desto mindre blir felmarignalen så ta nya bäringar när ni rör er närmre för att verifiera målet.
Notera också att en signal inte når hur långt som helst, så ni kanske inte ser samma signal från bägge platserna.

